Patrones de píxeles de Minecraft — bloques y materiales

Elige un diseño original de bloques completos, filtra por tamaño y hormigón disponible y revisa coordenadas, límites de chunk y cantidades.

Diseños originales de bloques

Arte de hormigón de una capa para el mundo normal de Java 1.21.1. Colores planos aproximados. Sin sombreado de mapas, comandos, schematic ni archivos de mapa del juego.

Colores de hormigón disponibles

Emblema del observatorio

12 × 10 · Bloques colocados: 52

Cenefa del puente fluvial

16 × 10 · Bloques colocados: 90

Señal de giro

12 × 10 · Bloques colocados: 52

Escudo del amanecer

12 × 12 · Bloques colocados: 108

Emblema del observatorio · 12 × 10

El origen es la celda inferior izquierda, aunque esté vacía. Mira los muros desde fuera. Arriba en el gráfico es +Y; en el suelo con norte arriba es -Z.

Las líneas resaltadas marcan límites de chunk X/Z. Una celda vacía no coloca nada; nunca sustituye bloques existentes por aire.

Bloques colocados
52
Celdas vacías
68
Espacios de inventario
4
Chunks
1

Abrir este plan de bloques en la herramienta

Materiales

ID del bloqueBloquesPilas completas de 64RestoEspacios de inventario
minecraft:white_concrete3031
minecraft:yellow_concrete150151
minecraft:gray_concrete130131
minecraft:blue_concrete210211

Coordenadas del mundo · 1–52 / 52

Columna del gráficoFila del gráficoXYZChunks XChunks ZID del bloque
210164000minecraft:gray_concrete
310264000minecraft:gray_concrete
910864000minecraft:gray_concrete
1010964000minecraft:gray_concrete
39265000minecraft:gray_concrete
99865000minecraft:gray_concrete
38266000minecraft:gray_concrete
48366000minecraft:gray_concrete
58466000minecraft:gray_concrete
68566000minecraft:gray_concrete
78666000minecraft:gray_concrete
88766000minecraft:gray_concrete
98866000minecraft:gray_concrete
57467000minecraft:blue_concrete
67567000minecraft:blue_concrete
77667000minecraft:blue_concrete
36268000minecraft:blue_concrete
46368000minecraft:blue_concrete
56468000minecraft:blue_concrete
66568000minecraft:blue_concrete
76668000minecraft:blue_concrete
86768000minecraft:blue_concrete
96868000minecraft:blue_concrete
35269000minecraft:blue_concrete
45369000minecraft:blue_concrete
55469000minecraft:blue_concrete
65569000minecraft:white_concrete
75669000minecraft:blue_concrete
85769000minecraft:blue_concrete
95869000minecraft:blue_concrete
34270000minecraft:blue_concrete
44370000minecraft:blue_concrete
54470000minecraft:white_concrete
64570000minecraft:white_concrete
74670000minecraft:blue_concrete
84770000minecraft:blue_concrete
94870000minecraft:blue_concrete
33271000minecraft:yellow_concrete
43371000minecraft:yellow_concrete
53471000minecraft:yellow_concrete
63571000minecraft:yellow_concrete
73671000minecraft:yellow_concrete
83771000minecraft:yellow_concrete
93871000minecraft:yellow_concrete
42372000minecraft:yellow_concrete
52472000minecraft:yellow_concrete
62572000minecraft:yellow_concrete
72672000minecraft:yellow_concrete
82772000minecraft:yellow_concrete
51473000minecraft:yellow_concrete
61573000minecraft:yellow_concrete
71673000minecraft:yellow_concrete

Fuente original y licencia: PixelMaster · CC0-1.0 · java-1.21.1-overworld · original-concrete-flat-v1-java-1.21.1 · v1 · block-observatory

Coordenadas del mundo

  1. Elige un diseño original y la escala. Cada píxel se convierte en un cuadrado de bloques completos. Los filtros de tamaño, colores y presupuesto usan el plan ampliado real. Un resultado vacío nunca descarga una muestra anterior.
  2. El origen fija la celda inferior izquierda, no el primer bloque ocupado. Derecha del gráfico: muro norte -X, sur +X, este -Z y oeste +Z. En el suelo visto desde arriba: derecha +X y arriba -Z. Comprueba los ejes en tu mundo antes de construir.
  3. Solo se cuentan los bloques de hormigón indicados, que no caen por gravedad. Se excluyen huecos, cimientos, andamios y obras en el mundo existente. Cada color tiene pilas separadas de 64 y un resto. Se rechazan versiones o dimensiones inválidas; no se recortan bloques.
  4. PNG, JSON y ambos CSV describen la misma revisión y conservan autor, licencia, fuente y edición de colores. Los encabezados CSV son campos de máquina estables; el nombre está traducido. Son planes manuales, no archivos de importación ni pruebas de una construcción en el juego.