Sprite-Animationseditor
Einzelbilder zeichnen und ordnen, Zeiten festlegen, Nachbarbilder durchscheinen lassen und transparente GIFs, PNG-Sheets und Bildmetadaten exportieren.
1–64 Pixel je Seite; höchstens 32 Bilder und insgesamt 65.536 Zellen. Bis zu 255 exakte Farben plus Transparenz. 20–2.000 ms in 10-ms-Schritten. 0 Durchläufe = endlos, 1–100 = Gesamtdurchläufe. Gespeichert wird die Animation, nicht der Rückgängig-Verlauf. Vor dem Ersetzen JSON herunterladen.
Animationseinstellungen
Einzelbilder
16 × 16 · 1/1 · 140 ms · Cursor: 1, 1
Mit einem Zeiger zeichnen; eine zweite Berührung oder ein Abbruch verwirft den laufenden Strich. Außerhalb der Zeichenfläche scrollen. Pfeiltasten bewegen, Leertaste/Eingabe zeichnen, Rücktaste löscht. Nachbarbilder, Raster und Cursor werden nicht exportiert.
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tool: sprite-maker · spritepixelmaster toolchain