Editor di animazioni sprite

Disegna e riordina i fotogrammi, imposta le durate, usa la pelle di cipolla ed esporta GIF trasparenti, fogli PNG e metadati.

1–64 pixel per lato; fino a 32 fotogrammi e 65.536 celle totali. 255 colori esatti più trasparenza. 20–2.000 ms a passi di 10 ms. 0 riproduzioni = infinito; 1–100 = totale. Si salva l’animazione, non la cronologia. Scarica il JSON prima di sostituirla.

Impostazioni animazione

Fotogrammi

16 × 16 · 1/1 · 140 ms · Cursore: 1, 1

Disegna con un puntatore; un secondo tocco o l’annullamento scarta il tratto in corso. Scorri fuori dalla tela. Frecce per muoverti, Spazio/Invio per disegnare, Backspace per cancellare. Pelle di cipolla, griglia e cursore non vengono esportati.

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tool: sprite-maker · spritepixelmaster toolchain