スプライトアニメーション編集
フレームの描画・並べ替え・時間設定とオニオンスキン表示に対応。透過 GIF、PNG シート、フレーム情報を書き出せます。
各辺 1~64 ピクセル、最大 32 フレーム、合計 65,536 マス。正確な 255 色と透明色。時間は 20~2,000 ミリ秒、10 ミリ秒刻み。再生 0 回は無限、1~100 は合計回数です。復元するのはアニメーションのみで操作履歴は含みません。置換前に JSON を保存してください。
アニメーション設定
フレーム
16 × 16 · 1/1 · 140 ms · カーソル: 1, 1
一本指かマウスで描画。二本目の指や操作取消で描きかけの線を破棄します。スクロールはキャンバスの外で行ってください。矢印で移動、空白/Enter で描画、Backspace で消去。オニオンスキン・グリッド・カーソルは出力されません。
ダウンロード
tool: sprite-maker · spritepixelmaster toolchain