제작 조건
서로 공유하는 가장자리 비즈는 한 번만 셉니다.
4비즈 RAW 유닛을 계획하고, 공유되는 모서리 비즈는 한 번만 세며, 활성 유닛을 탐색하고 좌표를 다운로드합니다. 클로저, 엣징, 전체 실 경로는 포함되지 않습니다.
서로 공유하는 가장자리 비즈는 한 번만 셉니다.
비즈 네 개로 구성된 각 유닛을 선택합니다.
선택한 유닛을 저장하고 비즈와 유닛의 좌표를 내보냅니다.
4비즈 RAW 유닛을 계획하고, 공유되는 모서리 비즈는 한 번만 세며, 활성 유닛을 탐색하고 좌표를 다운로드합니다. 클로저, 엣징, 전체 실 경로는 포함되지 않습니다.
서로 공유하는 가장자리 비즈는 한 번만 셉니다.
선택한 유닛을 저장하고 비즈와 유닛의 좌표를 내보냅니다.