Minecraft 圆形生成器|像素圆与方块数量

选择直径与填充方式,按从 1 开始的 X/Y 坐标建造;奇数和偶数直径采用对应的中心位置。

项目参数

生成结果

选择直径与填充方式,按从 1 开始的 X/Y 坐标建造;奇数和偶数直径采用对应的中心位置。

直径
29 方块
方块总数
88
圆心位置
单格中心

世界坐标与区块施工计划

高度输入按现代主世界范围限制;下界、末地及自定义维度请自行核对限制。

原点是图纸左上角方块,不是圆心。列向 +X、行向 +Z,全部方块位于指定 Y;负坐标的区块编号向下取整。

世界几何圆心 X/Z: 14.5, 14.5 · 4 个占用区块 · 1×64 + 24 方块

(11, 64, 0) → (12, 64, 0) → (13, 64, 0) → (14, 64, 0) → (15, 64, 0) → (16, 64, 0) → (17, 64, 0)

这是当前平面圆形的精确位置清单,不会自动执行游戏命令。下方高级生成器保留独立的球体、椭圆和 schematic 流程。

区块边界规则:Minecraft 官方文档

颜色与材料清单

十六进制颜色仅描述本图纸,不代表经过验证的厂商色号。

C1 · #765548 · 88 方块

逐行计划

已完成 0 / 29 行。坐标从 1 开始。

7 格 · X: 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
6 格 · X: 9, 10, 11, 19, 20, 21
4 格 · X: 7, 8, 22, 23
4 格 · X: 6, 7, 23, 24
2 格 · X: 5, 25
2 格 · X: 4, 26
4 格 · X: 3, 4, 26, 27
2 格 · X: 3, 27
2 格 · X: 2, 28
2 格 · X: 2, 28
2 格 · X: 2, 28
2 格 · X: 1, 29
2 格 · X: 1, 29
2 格 · X: 1, 29
2 格 · X: 1, 29
2 格 · X: 1, 29
2 格 · X: 1, 29
2 格 · X: 1, 29
2 格 · X: 2, 28
2 格 · X: 2, 28
2 格 · X: 2, 28
2 格 · X: 3, 27
4 格 · X: 3, 4, 26, 27
2 格 · X: 4, 26
2 格 · X: 5, 25
4 格 · X: 6, 7, 23, 24
4 格 · X: 7, 8, 22, 23
6 格 · X: 9, 10, 11, 19, 20, 21
7 格 · X: 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18
高级:球体、椭圆与 schematic 导出
形状
填充
方块材质
石头
minecraft:stone
物品栏调色板
建造预览
100%

世界坐标与区块施工计划

高度输入按现代主世界范围限制;下界、末地及自定义维度请自行核对限制。

X → +X · Y → +Y · Z → +Z · Y=64 · CSV / JSON ≤ 200000

材料清单实时计算
总方块数88
区块占用2×2
尺寸32×32
方块明细
石头
88
1 组 + 24

Minecraft 圆形生成器 — 参数与导出

  • 制作条件

    生成对称的空心或实心圆,并计算准确方块数量。

  • 实时检查

    高亮当前建造行,并切换该行的完成状态。

  • 可用成果

    检查世界坐标、区块边界和材料组数,导出施工坐标 CSV 与 JSON。

转换步骤

  1. 填写实际制作条件

    选择直径与填充方式,按从 1 开始的 X/Y 坐标建造;奇数和偶数直径采用对应的中心位置。

  2. 检查计算结果

    生成对称的空心或实心圆,并计算准确方块数量。

  3. 保存图纸与参数

    检查世界坐标、区块边界和材料组数,导出施工坐标 CSV 与 JSON。

工具常见问题

坐标从哪里开始?
图纸坐标从左上角的 1 开始。世界计划使用你输入的左上角方块原点,列向 +X、行向 +Z,全部位于指定 Y 高度。世界几何圆心在偶数直径时位于方块边界,奇数直径时位于方块中心。
也能制作球体吗?
下方高级形状生成器保留了球体、椭圆及 schematic 导出功能。逐行进度仅对应上方的圆形图纸。
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