Minecraft 皮肤编辑器|经典与纤细 UV 绘制
在 64×64 皮肤的独立 UV 面上使用画笔、橡皮和连通填充,支持撤销重做,检查经典/纤细模型的底层与外层透明度,导出精确 PNG。不提供三维或游戏验收。
正在读取皮肤…
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在 64×64 皮肤的独立 UV 面上使用画笔、橡皮和连通填充,支持撤销重做,检查经典/纤细模型的底层与外层透明度,导出精确 PNG。不提供三维或游戏验收。
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本工具检查现代 64×64 PNG 的 UV 像素,不是照片变皮肤、三维渲染或游戏内验收。切换模型只会重新解读同一张图片,不会自动转换手臂几何。请选择绘制这张皮肤时使用的模型。
保留原始像素采样,包括外层 Alpha 和透明像素下的 RGB;不重现 ICC/EXIF 色彩渲染。局部预览展示 UV 矩形,不代表经过验证的三维朝向。
上传自己的皮肤,或选择原创练习皮肤。普通照片即使缩放到 64×64,也不等于合法皮肤。
原创 PixelMaster 皮肤练习 · CC0-1.0。PNG 元数据与检查 JSON 保留所选皮肤的 ID、版本、作者和许可。上传文件标为用户提供,不会冒认成 PixelMaster 作品。
原来的通用图片演示单独保留,其输出不会因为是正方形就自动通过皮肤校验。
16×16
3 色 · 118 颗